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2006年03月14日

ブラッディ・レインボウ

モンスター・レベル=1
知名度=16
敏捷度=16
移動速度=12(空中)
出現数=数十体
出現頻度=ごくまれ
知能=なきにひとしい
反応=暴力的
攻撃点=―
打撃点=―
回避点=12(5)
防御点=1
生命点/抵抗値=1/7(0)
→個体数30として/12(5)、6匹増えるごとに抵抗+1
精神点/抵抗値=1/8(1)
→個体数30として/13(6)、6匹増えるごとに抵抗+1
特殊能力=鱗粉(毒性値8、周囲1m、幻覚により行動不能、6匹増えるごとに毒性値+1、最大13、周囲+1m、最大6m)、精神的な攻撃は無効、吸血(行動不能の目標に対して打撃力10、追加ダメージ1、6匹増えるごとに追加ダメージ+1、最大+6)
棲息地=暖かい森
言語=なし
知覚=五感

熱帯気候の密林に住む吸血蝶で、大型動物の体液を吸って生きています。
体長30センチ、無色透明の大きな羽根が特徴で、薄暗い森の中では姿を見分けるのは困難です。
常に30頭前後の群れで行動し、エモノを見つけるとその周囲を飛び回り、幻覚作用のある鱗粉を振りまきます。それを吸い込んだ獲物が意識を失うと、いっせいに襲いかかって、鋭い口吻を突き刺し、体液を吸い上げます。
ブラッディ・レインボウの名は、犠牲者が虹色の強烈な幻覚に見舞われることに由来しています。

(西部諸国ワールドガイドp77より)



またワールドガイドにある文章のみの記述をデータ化したものです。
posted by 管理人 at 09:05| Comment(0) | TrackBack(0) | オリジナルモンスター | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月13日

ハウリング・ハイタワー

モンスター・レベル=7
知名度=16
敏捷度=10
移動速度=0
出現数=単独
出現頻度=まれ
知能=なきにひとしい
反応=敵対的
攻撃点=―
打撃点=―
回避点=12(5)
防御点=11
生命点/抵抗値=43/20(13)
精神点/抵抗値=―/15(8)
特殊能力=精神的な攻撃は無効、炎に弱い、つむじ風(目標値14〜17、半径10〜20mの空間に“ウィンド・ストーム”と同等の効果。追加ダメージ7〜10、抵抗=効果半減)
棲息地=森林
言語=なし
知覚=魔法

温帯の森林に育つ巨大な樹木で、幹は非常に堅くて太く、成長するにつれて幹の中心部が崩れて空洞になります。幹の先端は風を受け止めるために斜めに大きく口を開けています。
幹の先端から吹き込んだ風は、幹の内部で渦を巻き、地表付近にある縦長のスリットから、真空の刃を持つつむじ風となって噴出します。地形や風力によって破壊力は異なるものの、そのつむじ風は半径十数mの範囲を荒れ狂います。風が吹くたびにまわりの草木は刈り倒され、居合わせた不運な動物はひどい裂傷を負うはめになるのです。そのため、ハウリング・ハイタワーの周辺には丈の高い草木が生えにくく、小さな広場が形成されます。
ハウリング・ハイタワーはそうやって競争相手を倒し、周辺の土地の養分と日光を独占しているのです。
(西部諸国ワールドガイドp77より)


※風の強さや地形等に応じて、目標値・効果範囲・追加ダメージはGMが決定して下さい。


ちょっと眠れないので早起きしてモンスターでもUPしてみます。
ワールドガイドにある説明文からデータを作った例です。
コッチ系はあと数種類あります。

今月に入ってちょっくらトライするかとUPしたオリジナル神性武器が、もう一部データを改ざんされてどこかのWiki(っていうの?)に転載されており驚きました。
私はトホホな気分ですが、作成者は「パクられた!」と何だかとても嬉しそうです。
まぁ、今月だけですからなぁ、データ掲載は……

誤字があったので慌てて修正。
やっぱ寝ないと人間ダメっすね。
posted by 管理人 at 06:50| Comment(0) | TrackBack(0) | オリジナルモンスター | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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